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スマホゲームのセルラン分析(2025年8月7日〜8月13日)。今週の1位は「Fate/Grand Order」。4月〜6月にリリースされた新作の国内ランキングも
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Sensor Towerのデータによると,2024年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆2400億円にのぼる(関連記事)。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。
スマホゲームの国内収益ランキング
(2025年8月7日〜8月13日)
順位 | 前週 | タイトル | DL数の成長率 (前週比) |
収益の成長率 (前週比) |
---|---|---|---|---|
1 | 2 | Fate/Grand Order | 42% | 87% |
2 | 7 | ラストウォー:サバイバル | 15% | 17% |
3 | 6 | SDガンダム ジージェネレーション エターナル | -1% | -12% |
4 | 10 | ホワイトアウト・サバイバル | 30% | 8% |
5 | 12 | ドラゴンボールZ ドッカンバトル | 4% | 2% |
6 | 8 | eFootball | -3% | -19% |
7 | 3 | モンスターストライク | 10% | -48% |
8 | 1 | Pokémon Trading Card Game Pocket | 10% | -66% |
9 | 22 | Pokémon GO | 35% | 31% |
10 | 9 | 学園アイドルマスター | -6% | -40% |
11 | 18 | 崩壊:スターレイル | 0% | -1% |
12 | 85 | Identity V | 35% | 347% |
13 | 19 | ロイヤルマッチ | 14% | -5% |
14 | 16 | ゼンレスゾーンゼロ | -1% | -17% |
15 | 23 | パズル&ドラゴンズ | 0% | 1% |
16 | 14 | 荒野行動 | 1% | -35% |
17 | 28 | ONE PIECE バウンティラッシュ | 9% | 11% |
18 | 31 | ドラゴンクエストウォーク | 14% | 16% |
19 | 4 | Shadowverse: Worlds Beyond | -15% | -75% |
20 | 20 | あんさんぶるスターズ!!Music | 2% | -19% |
21 | 5 | ブルーアーカイブ | -45% | -70% |
22 | 11 | 勝利の女神:NIKKE | -48% | -59% |
23 | 26 | トゥーンブラスト | 10% | -17% |
24 | 38 | パズル&サバイバル | 16% | 7% |
25 | 29 | ゴシップハーバー:マージ&ストーリー | 24% | -14% |
26 | 30 | メメントモリ | 37% | -14% |
27 | 56 | ヘブンバーンズレッド | 41% | 48% |
28 | 33 | LINE ポコポコ | 2% | -19% |
29 | 49 | ブロスタ | 19% | 24% |
30 | 34 | 杖と剣の伝説 | -38% | -18% |
31 | 53 | ディズニー ツイステッドワンダーランド | 4% | 26% |
32 | 32 | ペルソナ5: The Phantom X | 30% | -24% |
33 | 36 | 信長の野望 覇道 | -8% | -18% |
34 | 17 | プロ野球スピリッツA | -3% | -54% |
35 | 37 | ガーデンスケイプ | 21% | -19% |
36 | 15 | LINE:ディズニー ツムツム | 54% | -62% |
37 | 13 | ウマ娘 プリティーダービー | -10% | -65% |
38 | 41 | Kingshot | 15% | -13% |
39 | 39 | キングダム 頂天 | -86% | -20% |
40 | 27 | 原神 | -1% | -45% |
41 | 35 | Top Heroes | 22% | -32% |
42 | 24 | #コンパス〜戦闘摂理解析システム〜 | -32% | -50% |
43 | 80 | PUBG MOBILE | 11% | 57% |
44 | 86 | 恋と深空 | 22% | 71% |
45 | 150 | レーシングマスター | 69% | 271% |
46 | 55 | タウンシップ | 23% | -4% |
47 | 60 | フィッシュダム | 26% | 3% |
48 | 45 | 妖怪ウォッチ ぷにぷに | -37% | -15% |
49 | 51 | ホームスケイプ | 49% | -12% |
50 | 40 | プロジェクトセカイ | 3% | -33% |
※データはSensor Towerから引用
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
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国内収益ランキング1位は「Fate/Grand Order」(iOS / Android)だ。「冠位戴冠戦:Extra」の開催に先駆けて,ピックアップ召喚を8月5日から実施し,前週比で収益を87%伸ばした。
先週から続く10周年キャンペーンでは,聖晶石1000個(第2部 終章に向けた準備として)を含む大量の配布があったが,それでも圧倒的な収益を記録しているのは興味深いポイントだ。
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「Identity V」(iOS / Android)は,アニメ「葬送のフリーレン」とのコラボを8月7日に開始した。フリーレン,フェルン,シュタルク,アウラの衣装が実装され,前週比347%の増収につながった。
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「レーシングマスター」(iOS / Android)では,新シーズン「最強への道」が8月8日に開幕し,「マツダ RX-7 TYPE RS (FD3S) '01」が登場。前週比271%の増収を達成し,150位から45位まで順位を上げている。
新作スマホゲームの国内ランキング
今回は,2025年4月〜6月にリリースされたスマホゲームに限定して,国内のダウンロード数・収益ランキングTop20を紹介しよう。
なお,6月にリリースされたタイトルの集計期間の短さによる不利を緩和するため,集計期間は4月〜7月としている。
順位 | ダウンロード数 | 収益 |
---|---|---|
1 | SDガンダム ジージェネレーション エターナル | SDガンダム ジージェネレーション エターナル |
2 | ペルソナ5: The Phantom X | Shadowverse: Worlds Beyond |
3 | Shadowverse: Worlds Beyond | ペルソナ5: The Phantom X |
4 | Delta Force | Disney Solitaire |
5 | Disney Solitaire | 聖霊伝説:最強への道 |
6 | 聖霊伝説:最強への道 | 三国志:戦乱 |
7 | やばい!少女に囲まれた! | レイヴン2 |
8 | パズル&ドラゴンズ ゼロ | やばい!少女に囲まれた! |
9 | Once Human | 終末のワルキューレ The Day of Judgment |
10 | Shape Escape: Block Puzzle | バリバリ大作戦 |
11 | メカアサルト | クリスタル・オブ・アトラン |
12 | ペタペタペンギン団 | メカアサルト |
13 | Tricky Mean - Brain puzzle | シルバー・アンド・ブラッド |
14 | バリバリ大作戦 | ペタペタペンギン団 |
15 | クリスタル・オブ・アトラン | Lands of Jail |
16 | LINE マッチフライト:3マッチ旅パズル | ゆうゆう機空団 |
17 | SAKAMOTO DAYS デンジャラスパズル | Once Human |
18 | チェンソー・ジュース・キング:放置ショップ | SAKAMOTO DAYS デンジャラスパズル |
19 | シルバー・アンド・ブラッド | 信長の野望 天下への道 |
20 | 終末のワルキューレ The Day of Judgment | モーマンタイム |
※データはSensor Towerから引用
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
ダウンロード数/収益ともに1位は,バンダイナムコエンターテインメントが4月16日にリリースしたシミュレーションゲーム「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」だ。「ガンダム」シリーズのユニットやキャラクターで自分だけの部隊を編成し,各ステージを攻略する。
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ダウンロード数2位は,セガが6月26日に国内サービスを開始したRPG「ペルソナ5: The Phantom X」だ。ライセンス契約に基づき,中国のパーフェクトワールドが開発を担当した。国内版は,先行して配信された中国アジア版と比べて,戦争システムなどが調整されている。
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「ペルソナ5: The Phantom X」は中国アジア版からバトルをまるごとリバランス。立ち絵やアイコンなども調整を施し,より“P5”らしく

ペルソナシリーズの最新作「ペルソナ5: The Phantom X」の国内サービスが2025年6月26日にスタートする。セガのゲームデザイナーに同席していただき,最新バージョンを遊びながら「国内版の調整した要素」をミッチリと聞いてみた。
収益2位は,Cygamesが6月17日にリリースしたデジタルカードゲーム「Shadowverse: Worlds Beyond」だ。前作「Shadowverse」をベースに,「超進化」などの新システムを加えている。
今回の集計はApp StoreとGoogle Playを対象にしているが,本作ではアイテムを割引価格で購入できる「Cygames WebStore」を利用するプレイヤーも多いため,実際の収益はさらに大きそうだ。
[インタビュー]より遊びやすく,より奥深く。「Shadowverse: Worlds Beyond」が遂げた“進化”をリードゲームデザイナーの宮下氏に聞いた
![[インタビュー]より遊びやすく,より奥深く。「Shadowverse: Worlds Beyond」が遂げた“進化”をリードゲームデザイナーの宮下氏に聞いた](/games/760/G076035/20250801013/TN/016.jpg)
ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2025」の2日目に,Cygamesの宮下尚之氏による「Shadowverse: Worlds Beyond」の講演が行われた。4Gamerでは,この講演に合わせて宮下氏へのインタビューを行った。講演内容のより深い話や,前作から変化した部分の開発意図などを聞いたのでお伝えしよう。
Sensor Tower 日本語公式サイト
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