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スマホゲームのセルラン分析(2026年3月26日〜4月1日)。今週の1位は「ラストウォー:サバイバル」。1月〜3月の国内収益ランキングも紹介
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印刷2026/04/09 09:00

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スマホゲームのセルラン分析(2026年3月26日〜4月1日)。今週の1位は「ラストウォー:サバイバル」。1月〜3月の国内収益ランキングも紹介

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / スマホゲームのセルラン分析(2026年3月26日〜4月1日)。今週の1位は「ラストウォー:サバイバル」。1月〜3月の国内収益ランキングも紹介

 Sensor Towerのデータによると,2025年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆1600億円にのぼる。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。


スマホゲームの国内収益ランキング
(2026年3月26日〜4月1日)


順位 前週 タイトル DL数の成長率
(前週比)
収益の成長率
(前週比)
1 3 ラストウォー:サバイバル -15% 69%
2 26 Pokémon Trading Card Game Pocket 2% 563%
3 34 パズル&ドラゴンズ 17% 496%
4 2 ウマ娘 プリティーダービー -10% -29%
5 4 ホワイトアウト・サバイバル -16% 33%
6 10 モンスターストライク 393% 118%
7 49 SDガンダム ジージェネレーション エターナル 57% 487%
8 31 荒野行動 23% 209%
9 30 グランブルーファンタジー 12% 204%
10 61 アークナイツ:エンドフィールド -17% 475%
11 7 ゴシップハーバー:マージ&ストーリー -33% 2%
12 8 パズル&サバイバル -5% 6%
13 35 ドラゴンクエストウォーク -15% 147%
14 21 LINE:ディズニー ツムツム -18% 61%
15 79 プロジェクトセカイ 6% 456%
16 11 ロイヤルマッチ -14% 1%
17 48 呪術廻戦 ファントムパレード 104% 171%
18 9 崩壊:スターレイル -12% -20%
19 18 トゥーンブラスト 2% 19%
20 14 キングショット 78% -14%
21 83 トリッカル・もちもちほっペ大作戦 81% 381%
22 16 あんさんぶるスターズ!!Music -15% 0%
23 12 ゼンレスゾーンゼロ -12% -22%
24 - パワプロアドベンチャーズ(3月26日リリース) - -
25 - ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー(3月24日リリース) - -
26 24 Pokémon GO -16% 11%
27 59 ジョジョの奇妙な冒険 オラオラオーバードライブ 42% 133%
28 6 勝利の女神:NIKKE -29% -52%
29 - 七つの大罪:Origin(3月24日リリース) - -
30 92 DUEL MASTERS PLAY’S 27% 312%
31 1 プロ野球スピリッツA -55% -92%
32 19 学園アイドルマスター -13% -19%
33 55 にゃんこ大戦争 5% 96%
34 73 #コンパス〜戦闘摂理解析システム〜 -11% 198%
35 45 キングダム 覇道 -40% 58%
36 28 ガーデンスケイプ -4% 2%
37 20 eFootball -10% -19%
38 42 ハートピアスローライフ -37% 42%
39 22 信長の野望 真戦 -15% -16%
40 5 ドラゴンボールZ ドッカンバトル -39% -60%
41 15 原神 -13% -31%
42 17 ブロスタ -10% -28%
43 27 LINE ポコポコ -15% -7%
44 32 Last Z: Survival Shooter -1% 1%
45 41 Top Heroes -2% 21%
46 29 ONE PIECE バウンティラッシュ -8% -9%
47 13 ディズニー ツイステッドワンダーランド 6% -46%
48 67 恋と深空 28% 126%
49 33 Disney Solitaire -42% -3%
50 143 刀剣乱舞ONLINE 22% 538%

※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 国内収益ランキング1位は「ラストウォー:サバイバル」iOS / Android)だ。イースターイベントを3月30日に開始し,前週比で収益を69%伸ばしている。

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 「Pokémon Trading Card Game Pocket」iOS / Android)は,新テーマ拡張パック「シャイニングメガ」を3月26日にリリースした。メガシンカしたポケモンが色違いで登場し,前週比563%の増収を達成した。

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 また,今週は新作3タイトルがランクインしている。

 24位の「パワプロアドベンチャーズ」iOS / Android)は,KONAMIが3月26日にリリースした育成シミュレーションRPGだ。パワプロシリーズでおなじみの育成モード「サクセス」をファンタジー世界で楽しめる。

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 25位の「ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー」iOS / Android)は,スクウェア・エニックスが3月24日に正式サービスを開始したボス討伐型チームバトルだ。3対3の対戦形式で,相手チームより早く巨大ボスを討伐することを目指していく。

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 また,Netmarbleが3月24日にリリースした「七つの大罪:Origin」iOS / Android)は29位にランクイン。アニメ「七つの大罪」をベースにしたオープンワールドRPGで,リオネスの王子「トリスタン」を主人公にしたオリジナルストーリーが展開される。

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スマホゲームの国内収益ランキング
(2026年1月1日〜3月31日)


 今回は,日本のApp StoreとGoogle Playにおける2026年1月〜3月の収益ランキングを紹介しよう。前期(2025年10月〜12月,関連記事)と比較したデータも併記しているので,参考にしてほしい。

順位 前期 タイトル DL数の成長率
(前期比)
収益の成長率
(前期比)
1 1 ラストウォー:サバイバル 26% -17%
2 2 モンスターストライク -26% -9%
3 7 ウマ娘 プリティーダービー -3% 26%
4 9 プロ野球スピリッツA 59% 15%
5 5 ホワイトアウト・サバイバル -10% -3%
6 10 パズル&ドラゴンズ -3% 45%
7 4 Fate/Grand Order 0% -19%
8 3 Pokémon Trading Card Game Pocket -19% -30%
9 8 eFootball -4% -13%
10 44 ドラゴンボールZ ドッカンバトル 269% 270%
11 28 LINE:ディズニー ツムツム 74% 124%
12 16 原神 9% 42%
13 6 SDガンダム ジージェネレーション エターナル 12% -31%
14 3 Pokémon GO -2% -3%
15 19 ONE PIECE バウンティラッシュ 12% 38%
16 18 ゴシップハーバー:マージ&ストーリー 84% 25%
17 13 ロイヤルマッチ 16% -5%
18 17 荒野行動 14% 7%
19 42 ブルーアーカイブ 142% 106%
20 21 パズル&サバイバル 19% 22%
21 23 鳴潮 -24% 31%
22 - アークナイツ:エンドフィールド(1月22日リリース) - -
23 15 勝利の女神:NIKKE 22% -17%
24 22 ドラゴンクエストウォーク -16% 10%
25 20 トゥーンブラスト 15% 0%

※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 前期に引き続き,1位は「ラストウォー:サバイバル」だ。前期比では17%の減収となったが,首位を維持している。2月中旬に開催したバレンタインイベントは,収益に大きく貢献した。

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 「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」は,Top25で最高の収益成長率となる前期比270%増を記録し,44位から10位まで順位を上げている。11周年キャンペーンの第1弾が1月29日から,第2弾が2月14日から開催された。

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 新作タイトルは,「アークナイツ:エンドフィールド」が22位にランクインした。GRYPHLINEが1月22日に正式サービスを開始した3Dリアルタイム戦略RPGで,「アークナイツ」の世界観を踏襲している。

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 Sensor Towerは本日,モバイル版「アークナイツ:エンドフィールド」の分析レポートを公式ブログで公開した。本作は,GRYPHLINEが1月22日に正式サービスを開始した3Dリアルタイム戦略RPGだ。日本は,初月の市場別ダウンロード数で2位,収益とRPDで1位となっている。

[2026/03/31 17:35]


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