ジェフ・ミンターが1980年代のアタリ・アーケード・ゲームをまたもやユニークにアレンジして帰ってきた: I, Robot」である。ミンターの特徴である色、形、音で再構築されたこの新作は、新たな挑戦、新たなひねり、そしてたくさんのラマを盛り込み、この多彩なアーケード・タイトルを一から作り上げている。
I, Robotの前提はシンプルだ: あなたは牛の頭をしたロボットを操り、すべてを見通す目を出し抜く使命を帯びている。各レベルでは、タイルを移動し、タイルをめくって次のレベルに進む。目が見ている間にジャンプしないように気をつけよう。タイルを横切れば、チューブの中を疾走することになり、行く手を阻もうとする敵の形を吹き飛ばすことができる。そして、これらすべてをミンターの万華鏡のようなビジュアライザーの3D空間の中で行わなければならない。