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プログラミングの試行錯誤でステージを進むプラットフォーマー「NODE:アンタリが残した最後の祝福」,PCに続いてPS / Xbox向けのリリース決定
本作の舞台となるのは,冷戦末期のソビエトにある核施設。プレイヤーは,ロボットの「NODE」を操作してこの施設を探索し,隠されてた秘密を解き明かす。
一見すると,「LIMBO」や「INSIDE」のようなアクションプラットフォーマーだが,本作最大の特徴は,NODEの行動を事前にプログラミングしてステージを進むこと。トレイラーでも確認できるように「●秒前進」「●秒後退」「ジャンプ」「方向転換」といったアクションを示すブロックのようなものをタイムライン上に配置し,実行する。
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ステージは再挑戦を前提に設計されているとのことなので,まずはプログラムを動かしてみて,問題がある場所を修正していくという,試行錯誤の繰り返しになりそうだ。
Steamのストアページに掲載されているリリース時期は2025年第3四半期だが,PS Storeには2025年8月と,より具体的な時期が表示されている。いずれにせよ,そう遠くない時期にプレイできそうだ。
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